而建筑模型制作的过程是设计创作的过程,也是设计的实现过程。建筑模型制作的可操作性,几乎可以代表家具实物制作的可行性,因此,建筑模型制作的过程也是实物制作过程和效果的演示,在这个过程中,能更进一步地了解和验证设计的合理性,另一个角度讲,在建筑模型的设计和制作过程中,可以培养设计师实际的操作能力,更好地综合学生的专业知识。
垫底表现:垫底的颜色要与模型本身的颜色协调,根据户型颜色采用相协调的颜色。
户型表现:户型的外墙应当采用有机玻璃,这样参观者可以很清楚的看到到户型内容的设计,里面采用实体隔断的方式,门洞处仅设置门框即可,这样能更好的展示户型的空间感。容易犯错的是外墙采用实体,这样对模型的展示是不利的,还有的认为要体现的更细一点所以把门也一起安装上去,本身模型的整个空间就是不很大,如果把门安装上去就会显得很拥挤,反而对展示效果有不得的作用。
环境灯火:绿色丛中、花池中埋置高亮度五颜六色地灯。
庭院灯:选用造型漂亮高亮度的欣赏灯,思考欣赏性,份额能够恰当扩大
路灯:挑选主干道,路途两边设置亮的路灯。份额可扩大统操控,将设计出程序的操控系统设备,置于底盘内,遥控器上的每个遥控键操控特定的灯火分区,如:1号键操控修建沙盘模型灯、2号键操控地灯等。
电的技术
电路制作,可将模型中不同的电路系统分区制作,分区控制。创新研制的电路制作,可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。设计的分层编程控制器,已经完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型的灯光效果。